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第八十二章 手残党也要练多操

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而是前期对线,一近一远,想做到完美的人熊合一,非常困难。

  所谓人熊合一,就是利用小熊和人一起补刀,这样两个单位一起攻击,必然能压制拼补刀的对手,想着是很美,但做起来就非常困难了——

  众所周知,dota对线的时候,为了获得有利的站位,也是为了不让英雄自动攻击破坏兵线,平时就需要“走来走去”,但熊德就没法直接全选然后这么操作,否则如果离兵线远了,小熊就没法攻击,反之,熊德本体一个远程脆皮贴到兵堆里面走来走去,更是找打欠收拾。

  一直s呢?也不行,除非小熊就在目标身边,否则小熊还是打不到。

  其实到了dota2里面,这个操作就很好实现了,因为2里是可以关自动攻击的,这样只要提前把小熊放在小兵身边不管,专心操作本体就好了。到了需要补刀的时候,人熊一起攻击即可——但这招在1里面行不通,因为只要你分开操作,另一个单位就会自动攻击小兵,简直比熊孩子还招人烦。

  开单机试了一把,果然就像按了葫芦起瓢一样让人手忙脚乱,妈的,好气!

  (┙>∧<)┙へ┻┻

  却偏偏没辙……

  看看网上其他熊德高手是怎么做的吧——这年代熊德的视频是真的少……然后一眼看过去,我勒个去,全tm是打野熊德……你们是已经放弃治疗了吗?

  我tm还就不信了,堂堂一个小说男猪脚,还能被一个“人熊合一”给难住了,起码dota1比赛里,可没少见熊德高手做到这一点,没道理我就不行!

  如果dota这款游戏是声控的,那估计我练习熊德补刀就是这么个画风——

  “熊大你左右晃荡晃荡,别a兵哈,等我告诉下熊二干啥马上回来。”

  “熊二你靠近小兵,准备攻击……”

  “卧槽,我是叫熊二靠近小兵,你(熊大)凑过来干嘛,想挨(对面)揍吗,赶紧回撤……”

  “哎呦卧槽,熊二我是叫你准备攻击,谁让你先打了……不是,我是让熊大回撤,你别动啊,说了别动还自动攻击!”

  “妈的,我看你们就是在为难我光头强!”

  _(:3 」∠)_

  操练了一上午,我彻底认识到了两件事——

  第一,dota2优化后的手感和设置是真j8舒服。

  第二,我要,这猪蹄有何用?别人是男主角,我是真·男猪脚!

  “还没去吃饭呢?”中午下课吃完饭的宝回了宿舍,“干嘛呢?”

  “练熊德,哎,宝你说,dota到底有没有关闭自动攻击的方法啊?”

  “没有,s呗。”

  “不行,一不控制就自己上去打

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