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祖宗为我牵红线
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他赢不了

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终于,他上了当,我一箭下去,空了对方半管血条。

  可是仿佛一瞬之间我看到了对方迅速增加的血量,在我还沉浸在偷袭成功的喜悦和对对方加血速度的震惊之中时,却瞬间被对方反攻。

  我下意识一个猛退,满脑子都是快点加血快点跑!

  半天我都想不通,对方这招置之死地而后生到底是怎么做到的。在那样突然被偷袭的状况下,他能那么快加到血,简直是奇迹,不不不,简直是bug!

  回想刚刚那人说的,我不可能赢。于是我对阴谋论这件事更加深信不疑。可是对方好像并不打算让我喘气,像是被激怒的蜜蜂一样,死死缠住我,速度更快,预判也更精准了。

  原来这才是他的真正实力,无形之中我感到一股压力。

  这时候我的血条却几乎不掉了,可是我压根没工夫开心,手指头连连操纵着屏幕里的剑客躲避,却依然被对方追着打得毫无还手之力,比赛结局自然毫无悬念。

  被对手ko后,躺在地上的剑客久久不动,仿佛已经化为玄火崖边的一块石头,打算岁岁年年与远处翻涌不休的云海为伴。但就在这时,窗口一动,我的对手发来了消息。

  “操作不错,刚刚很过瘾。”

  这是在,夸我?

  “大神!”

  “哈哈哈,你这么说我都不好意思了。”

  虽然输了,但是我竟然还有点自豪是怎么回事?

  回到备战界面,只有一个道士孤零零地立在崖边。他没选人,也没被人选。站在道士身后的我,就这么看了一会他的背影,竟品出了几分孤寂。

  但在下一刻,道士身后的剑客一个加速,直对着崖边那个道士猛冲过去,似乎是抱着同归于尽的打算。可是明显道士不让剑客如愿。

  如鸿雁一般轻轻一动,从容闪过,于是刚刚才被人揍趴下的剑客就这么直挺挺地坠到崖底。

  众多玩家之所以公认战世纪做得好,就在于游戏界面的真。

  这种真,指的就是当玩家在一些特定场景里做出一些动作时,会产生跟真实世界里一样的结果。所以直挺挺摔下悬崖的剑客最后留下的只有一声扑通和一阵惨叫。

  在备战时候死了竟然也要走枉死城,行,很棒棒了。最可悲的不是你偷袭没成功,而是你偷袭既没成功还丢了脸,而且还花了钱!

  “刚刚跳得还开心?”

  “爽。”

  “想偷袭我?”

  “废话

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