第201章 机甲大赛
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度惊人,时间相当宝贵。
且高阶异能者在全联邦都是稀缺资源,经过严格训练且达到B阶的异能者自然只需要负责危险的红区。
橙区以及相当耗时的大面积黄区清理有着C、D阶异能者或技术可与C、D阶异能者媲美的机甲驾驶员去做。
至于虫母所在的黑色区域,则交由更强大的A阶甚至S阶异能者去做。
而第二次虚拟虫族对战演练只打到第3个红区就失败了。
第三层虚拟虫族对战演练进步巨大,打到了第6个红区,第四次虚拟虫族对战演练成功清剿完所有红区完成了第一张地图。
……
10月1日,机甲大赛开始。
前期的比赛都由极光独自参加,一路轻松过关,来到决赛场。
比赛地图是从上百万张地图中随机选出的,从古代遗迹到无尽星空,从原始森林到钢铁城堡,应有尽有。
本次决赛的地图是一片城市废墟。
倒计时一结束,分在地图两端的极光和耀阳均依托地形一边隐蔽自己飞快地变向朝中央移动同时朝对方射击。
耀阳和方旭的配合显然更加默契了,找掩体、前进、射击、躲避四个步骤衔接得无比自然,整台机甲给人一种行云流水般的流畅感。
可极光的表现更加亮眼。
城市废墟在各类地图中都是难度较大的一种,比赛地图的参数更是让整张地图的情况无比复杂。
尤其是路面,能流畅地行驶已经不易。
飞到半空显然能更快移动,但因此耗能大不说还没了掩体,几乎是活靶子。
因此路面移动再困难也不能飞,可极光却在坑坑洼洼、布满断壁残垣的路面上快得几乎能看到残影!
这可不是说使用大功率推进器就能做到的,一路还要躲避障碍物和炮弹。
而极光在快速前进的同时还完美地避开了射过来的每一发炮弹,显然并不是为了迅速拉近距离而放弃闪避。
若仅是如此耀阳也能做到,可极光在复杂路面上快速移动躲避的同时射击也没落下!
每一发炮弹都精准无比
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度惊人,时间相当宝贵。
且高阶异能者在全联邦都是稀缺资源,经过严格训练且达到B阶的异能者自然只需要负责危险的红区。
橙区以及相当耗时的大面积黄区清理有着C、D阶异能者或技术可与C、D阶异能者媲美的机甲驾驶员去做。
至于虫母所在的黑色区域,则交由更强大的A阶甚至S阶异能者去做。
而第二次虚拟虫族对战演练只打到第3个红区就失败了。
第三层虚拟虫族对战演练进步巨大,打到了第6个红区,第四次虚拟虫族对战演练成功清剿完所有红区完成了第一张地图。
……
10月1日,机甲大赛开始。
前期的比赛都由极光独自参加,一路轻松过关,来到决赛场。
比赛地图是从上百万张地图中随机选出的,从古代遗迹到无尽星空,从原始森林到钢铁城堡,应有尽有。
本次决赛的地图是一片城市废墟。
倒计时一结束,分在地图两端的极光和耀阳均依托地形一边隐蔽自己飞快地变向朝中央移动同时朝对方射击。
耀阳和方旭的配合显然更加默契了,找掩体、前进、射击、躲避四个步骤衔接得无比自然,整台机甲给人一种行云流水般的流畅感。
可极光的表现更加亮眼。
城市废墟在各类地图中都是难度较大的一种,比赛地图的参数更是让整张地图的情况无比复杂。
尤其是路面,能流畅地行驶已经不易。
飞到半空显然能更快移动,但因此耗能大不说还没了掩体,几乎是活靶子。
因此路面移动再困难也不能飞,可极光却在坑坑洼洼、布满断壁残垣的路面上快得几乎能看到残影!
这可不是说使用大功率推进器就能做到的,一路还要躲避障碍物和炮弹。
而极光在快速前进的同时还完美地避开了射过来的每一发炮弹,显然并不是为了迅速拉近距离而放弃闪避。
若仅是如此耀阳也能做到,可极光在复杂路面上快速移动躲避的同时射击也没落下!
每一发炮弹都精准无比
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